Паника сковывает горло Витале. Где его магия? Где его сила? Силуэты надвигались, упрекали, смеялись, глумились, презирали. А вор мог только оглядываться, крутиться от зеркала к зеркалу и понимать, что он жалок, ничтожен... читать далее

рейтинг проекта: NC-21
жанр: авторское фэнтези система игры: эпизодическая

03.05.24. Наступила пора голосовать за лучший пост апреля! Бонусом поздравляем топ 5 активистов прошлого месяца с пополнением кошельков! И, конечно, желаем всем нашим игрокам приятных майских праздников, хорошенько отдохните и насладитесь теплыми солнечными деньками!
20.04.24. Поздравляем бодрого Ви, Воробья с победой в номинации "Лучший пост марта". Ох и зажег же он весенний сезон!
05.04.24. Начато голосование за лучший пост марта! Тема с голосованием. Победитель получит аж 20 монеток! Ехехехе.
16.03.24. Разыскиваем пропавших игроков! Просьба людям из списка отписаться в теме розыска.
15.03.24. Поздравляем самого активного падшего ангела Азраила с победой в номинации "Лучший пост февраля". Ура! Ура! Ура!
08.03.24. Открыт набор активных игроков в ГМ-помощники. Набор в пантеон Богов.
05.03.24. Добавлены специальная тема, где активные игроки могут вести дискуссию об организационных и игровых моментах проекта. Теневое измерение.
03.03.24. Начато голосование за лучший пост февраля! Тема с голосованием.
23.02.24. В гостевой раздел добавлена новостная тема с объемными новшествами проекта, где будет для удобства подытожена вся наиболее важная информация за тот или иной период.
11.02.24. Завершилось голосование за «лучший пост января». Поздравляем Рэйвена фон Блитцера, лучшего автора января! Красуйся на главной странице! Желаем всем авторам побольше вдохновения, продолжайте нас радовать своими творениям!
30.01.24. Можно голосовать за лучший пост в январе! 1 февраля выйдет обновление лора, новые расы добавим и квесты. Решили, что будет лучше, если начать со старта нового месяца, чем в самом конце месяца. Так красивее! И символичнее!
13.01.24. Обновлен классический синий дизайн проекта, а также добавлены две новые расцветки! В скором времени ожидайте крупное обновление сюжетной арки, новые расы и прочее. Спасибо, что остаетесь с нами, а мы продолжаем развиваться и расти вместе с вами в новом 2024 году!
07.10.23. Удалены неактивные профили игроков, которые так и не написали анкету. Освобождены некоторые акционные роли в связи с длительным отсутствием игроков в сети.
11.09.23. Открыт набор на второй сюжетный квест!
19.08.23. Открыт набор на первый сюжетный квест!
16.08.23. В ближайшие дни откроется набор игроков на первый сюжетный квест.
15.07.23. Мы открываем свои двери перед вами, новые души! Перед вами дивный проект Эфирион, что постарается стать для вас новым домом. Просто доверьтесь нам и окунитесь в атмосферу безумия, романтики, грехов, приключения, комфорта и всех возможных температур. Спокойно изучайте информацию из хранилища, отдыхайте после этого, болтайте и становитесь полноценными жителями нашего, а значит и вашего проекта!

Эфирион

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Эфирион » Хранилище знаний » Расы Эфириона


Расы Эфириона

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

[indent]
Расы Энтерры
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/237721.png
https://forumupload.ru/uploads/001b/d2/10/2/58302.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/637841.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/914461.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/312632.png
https://forumupload.ru/uploads/001b/d2/10/2/385320.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/671862.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/545548.png


Доступность школ магии для каждой расы и их описание смотрите в этой теме: Магия


[indent]
Расы Земли

https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/222844.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/479940.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/260993.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/328197.png

+3

2

[indent]
Люди
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/540244.png

Общая информация:
Самая многочисленная раса Энтерры, хоть при этом и самая уязвимая. Свои слабости люди компенсируют высокой приспосабливаемостью к различным условиям, а также тягой к самосовершенствованию. Ведут быстрый темп жизни и стараются, как можно больше всего успеть за свой небольшой срок жизни. Именно люди является двигателем прогресса, стараясь развивать этот мир в лучшую сторону при помощи знаний и вечному желанию развиваться.

Внешность:
Цвет глаз наследуется от родителей и может быть серым, голубым, зеленым, карим или сочетанием данных цветов и их оттенков. В одежде люди прежде всего предпочитают комфорт и удобство, не особо следуя моде, чего не скажешь о женщинах. Кожа имеет оттенки от бледно-белого до темно-коричневого. Рост же варьируется от 150 см до около 190 см.

Продолжительность жизни:
Средняя продолжительность жизни 80 лет. В редких случаях доживают и до 100 лет, если у человека здоровый образ жизни, как и отличная генетика.

Здоровье и физиологические особенности:
Люди - крайне уязвимые создания, подверженные многочисленным болезням, ядам, искушениям и манипуляциям со стороны других рас. Регенерация оставляет желать лучшего, ведь у человека она очень медленная, если сравнивать с другими расами. Человеку потребуются дни, месяцы, а то порой и года, чтобы залечить раны, что по большей степени зависит от их тяжести. Людям никак не обойтись без медицины и магии. Продолжительность жизни человека напрямую зависит от условий, в которых он находится. Совершеннолетие наступает в 18 лет.

Религия:
Люди никак не ограничены в своей вере и сами выбирают собственные ориентиры. Могут быть совершенно не религиозными или даже примкнуть к демонам. Изменится ли в таком случае отношение других людей к подобной персоне? Безусловно, и не в лучшую сторону, но по законам Эфириона это ненаказуемо. Внутри же других стран ситуация может быть иной.
О различиях между Аркадией и Зенорой читайте в теме ---> Мир и его устройство (Аркадия и Зенора)

Особенность:
Благодаря увеличенному количества эфира в окружающей среде после сопряжения Земли и Энтерры некоторые люди начали пробуждать в себе предрасположенность ко второму виду магии, так как мог активироваться ген давнего предка, унаследованный не от родителей. Тем не менее это означает, что нужно осваивать этот вид магии с нуля (с недавнего времени). Полноценно за пару лет никто не способен овладеть полноценно магией даже на продвинутом уровне.

Интимная жизнь:
В последнее время участились случаи межрасовых связей, поэтому в этом плане люди довольно плодовитые создания, если сравнивать с другими расами. Люди способны нести потомство от ангелов, демонов, эльфов, драконидов и зверолюдов. При этом рожденное дитя унаследует внешние признаки обоих родителей, как и некоторые особенности.

+1

3

[indent]
Ангелы
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/83676.png

Общая информация:
Что можно сказать об ангелах? Гордые, слегка самовлюбленные, но при этом верные своему делу создания, что посвятили свою жизнь службе на благо Бога. Творец всегда желал, чтобы ангелы были более самостоятельными, но их выбор всегда оставался одним - следовать путям господним. Так ли они невинны, как кажутся? Конечно, нет. Некоторые представители ангелов порой куда больше напоминают демонов, чем светлых стражников, но при этом существует и большое количество воистину светлых и самоотверженных небожителей, желающих этому миру лишь процветания, вечной жизни и любви. Как правило, являются блестящими учителями и учеными. Очень любят самые разнообразные искусства, так как внутри присутствует определенная тяга к прекрасному. Голоса мелодичны, как у эльфов, поэтому среди них много прекрасных певцов и ораторов. Категорически не приемлют ложь, чувствуют, когда лгут окружающие, однако недомолвки считают частью искусства дипломатии. Ангелы - существа дружелюбные и миролюбивые, а спокойствие и равновесие для них, словно мана небесная. Однако, в бою являются крайне грозными и искусными воинами. К тому же многие ангелы всегда готовы защищать своих братьев и сестер даже ценой собственной жизни, являясь одной из самых сплоченных рас на Энтерре.

Кто же такие архангелы и зачем они нужны? Прежде всего они являются сильнейшими созданиями светлого Бога, которых он наделил своим особым даром - заповедями. Каждая заповедь обладает своей уникальной силой, а вместе они прекрасно дополняют друг друга. Сами заповеди после гибели архангела исчезают и не передаются другим ангелам. В суровых реалиях нового мира, где существам явно придется состязаться с творениями темного Творца, ангелам необходимы сильные лидеры. Прошлый опыт показал явную растерянность небесного войска, а даровать силу в руки кому-то одному - не лучший вариант, который неминуемо приведет к тирании. К тому же светлый хотел, чтобы они присматривали не только за другими ангелами, но и за остальными созданиями светлого божества. Служили живым символом наилучших качеств, как и ориентиром для других внутри этого теневого облака. Все имена архангелов заканчиваются на "Эль", что можно перевести как "чистый свет". Подобное окончание может быть только у архангелов, это своего рода отличительная черта. По этой же причине даже детям архангелов не присуждают подобные имена, ведь носить их могут только обладатели высшей благодати, некий титул. Вдобавок не могут пасть, так как сила их благодати слишком велика для данной процедуры. Если архангел нарушил закон, то есть два выхода из ситуации - смерть или заключение.

Внешность:
Все ангелы с рождения обладают красивой внешностью, поэтому не существует светлых ангелов с какими-то явными изъянами или дефектами с рождения. Кожа светлая и не загорает на солнце. Волосы чаще всего светлые или золотистых оттенков, но можно встретить и темноволосых. Глаза чаще всего светлые - обычно голубые, янтарные или серые. У архангелов цвет глаз особо яркий и глубокий - одна из основных отличительных черт их статуса. Ангелы также обладают роскошными белыми перистыми крыльями, размах которых может достигать от одного до двух метров, а у архангелов и вовсе двое пар крыльев. Крылья могут прятать. Средний рост у мужчин 180-190 см. У женщин от 160 до 180 см.

Продолжительность жизни:
Бессмертны. Живут вечно, если их не убить, конечно.

Здоровье и физиологические особенности:
Не болеют и не стареют, но могут быть убиты при помощи магии. В целом физически сильнее людей примерно в полтора раза, а архангелы уже вдвое. Регенерация выше людской в два раза, что, конечно, быстрее, но не слишком практично, если раны серьёзные, поэтому больше полагаются на магию света в плане исцеления. При этом ангелы не способны регенерировать жизненно важные органы и голову. Не нуждаются в пище и воде, но все равно любят это дело, ведь вкусно же. Совершеннолетие наступает в 18 лет.

Религия:
Все ангелы едины в своей вере в Бога. Богохульство является серьёзным грехом среди ангелов, имеющим свои серьёзные последствия в виде физических наказаний, тюремного заключения, а также изгнания. Каждый ангел должен быть привержен общей идее, законам и мировоззрению небесного царства. Не должно быть место слабости в лице искушения, жадности, зависти, чревоугодия и прочих грехов. Сами храмы ангелов, словно высокие белокаменные дворцы, устремляющие позолоченные шпили к самому Богу. Внутри обязательно звучит умиротворяющая музыка и цветут живые цветы. Во многих из ангельских святилищ также присутствуют целебные источники.

Интимная жизнь:
Ангелам не запрещено любить, поэтому они нередко образовывают семьи с теми, кто приглянется. Однополые отношения не осуждаются в небесном королевстве, но при этом крайне осуждаются любовные связи с демонами и вампирами. Они считаются злом и нечистыми созданиями, а любовь к ним означает опорочить не только свое чистое тело, но и весь ангельский народ, как и саму непоколебимую веру в Творца. За подобные связи могут даже изгнать. Нести потомство ангелы при этом могут только друг от друга или от людей. При этом существует древнее предание о том, что ангел способен сотворить с демоном нефилима. Однако никогда ранее они не рождались, поэтому принято считать, что это невозможно. Потомство от архангелов возможно, но дети не наследуют силу заповеди.
https://forumstatic.ru/files/0019/d5/79/46844.png

Падшие ангелы
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/423569.png

Общая информация:
Падшие ангелы по своей сути являются обычными ангелами, но изгнанными из сообщества света. Изгнать могут за самые разные прегрешения, при этом на них накладываются определенные ограничения. Архангелы лишают грешников большей части их благодати, но не до конца, а чтобы не убить, оставляя лишь искру благодати. Процесс проводят, как правило, все архангелы вместе, но нужно нечетное количество архангелов, но не менее одного. Забранную благодать убирают в специальный сосуд на хранение. Убийство - слишком легкий выход из ситуации. Нарушители должны прочувствовать весь груз собственных ошибок, с которым им придется провести оставшуюся часть жизни. Если говорить о процессе лишения благодати, то он далек от приятного. Ангел ощущает сильную боль, словно его выжигают изнутри, хоть и нельзя умереть от этого. Иногда падшего могут простить, но прощение необходимо заслужить долгой работой над собственными ошибками, совершая различные благие дела. К тому же оно не гарантировано и всё зависит от степени прегрешений. К тому же необходимо получить рекомендацию от одного из архангелов, чтобы совет затем рассмотрел прошение на прощание, вернув ангелу его утраченную благодать, что очистит его, сделав снова светлым.
Свои способности получили от темного Бога, что сжалился над несчастными созданиями, одарив их частицами темной магии. Единственная ли это была причина? Конечно, нет. Темный бог не злой, но очень хитрый, а эти ангелы всё ещё способны принести пользу, учитывая их не самое доброжелательное отношение к свету после изгнания. В основном являются одиночками по жизни, странствуя по разным уголкам мира в поисках себя или спокойствия для души. Всё зависит от их желаний, они могут пуститься во все тяжкие и начать вести распутный образ жизни, могут продолжать нести добро этому миру по мере собственных возможностей, найти соратников среди себе подобных или иных рас. Они свободны. Их больше не сковывают законы и порядки ангелов.
 

Как проходит процедура изгнания?
Это публичный процесс, который при этом одновременно является и судом. Местом проведения служит главный небесный храм Мистраля, где и созывается совет, состоящий из архангелов, но и другие ангелы по желанию могут наблюдать за процессом. Архангелы вместе с доверенными лицами проводят тщательное расследование прегрешений, совершенных виновными. Собираются доказательства и свидетельства, чтобы принять взвешенное решение. Виновным также дают возможность оправдаться. После обсуждения архангелы голосуют, чем и ставят точку в этом деле. Если ангел признан виновным, то незамедлительно начинается церемония изгнания, которая проходит уже за закрытыми дверьми в отдельном помещении, где архангелы окружают грешника, выкачивая из него благодать. После чего новоиспеченный падший ангел обязуется покинуть Мистраль и более не возвращаться, если не заслужит прощения.

Внешность:
Не сказать, что падшие как-то кардинально отличаются от своих светлых собратьев, но определенные ключевые отличия, безусловно, присутствуют. Например, цвет глаз, который меняется на один из трёх основных цветов, указывая на связь с темным божеством. Красный, фиолетовый и розоватый. При этом их опаленные крылья приобретают глубинный чёрный цвет, словно сама бездна, лишенная малейшего проблеска света. По началу крылья меняются только в окрасе, но постепенно начнут выпадать перья, как и сами крылья будут становится более тощими и ослабшими, служа определенным таймером жизненного цикла, как песочные часы.

Продолжительность жизни:
С момента падения живут в среднем около 300 лет.

Здоровье и физиологические особенности:
Более не бессмертны, а также отсутствует иммунитет к болезням, делая их куда более приближенными к людям по здоровью. Отныне им так же необходимо полагаться на медицину и магию, но только не света, так как их тела будут отторгать магию света, как нечто инородное. Регенерация приближена к людской, а физические показатели на уровне обычного ангела. Питаться им отныне тоже необходимо. Внешне не стареют, хоть и умирают со временем.

Религия:
Падшие ангелы полностью свободны в своей вере. Кто-то присоединятся к демонической вере, кто-то продолжает верить в Бога и так далее.

Власть:
Иерархическая система отсутствует. Могут примкнуть к другим падшим, выбрав себе лидера, а могут присягнуть на верность кому-то, но чаще выбирают никому не прислуживать, не желая выбирать авторитетов. Тем не менее каждый падший является самостоятельной личностью со своими вкусами, мировоззрением и взглядами.

Интимная жизнь:
Абсолютно свободны в своих предпочтениях, но бесплодны при этом.

+1

4

[indent]
Демоны
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/801304.png

Общая информация:
Демоны создавались и задумывались темным Богом, как идеальные существа. У темного Бога не было задачи устанавливать какие-то моральные принципы или определенные правила поведения. Нет, это уже ответственность самих демонов. Пусть будут такими, какими сами пожелают. Им не нужно противиться своих инстинктов и желаний. Это настоящая первородная красота. Какие демоны в глазах других? Высокомерные, похотливые, своевольные, эгоистичные, аморальные, двуличные и, по сути, самые разные. Бывают ли они светлыми и добрыми? Не поверите, но они способны проявлять добро, если того пожелают. В этом плане они похожи на вампиров, так как просто живут в свое удовольствие.
Первых демонов темный Бог создавал лично из частиц собственной силы, оставив их дальнейшее размножение на них самих. Конечно, он бы мог просто продолжить создавать демонов, вкладывая в них силы под свои нужды, но зачем? Это ведь настоящий позор и признание, что твои существа неполноценны без твоей помощи. Пусть лучше сами развиваются, ведь сил и потенциала у них не отнимать.

Внешность:
Внешне напоминают людей, но только с явными демоническими отличиями. Участи кожи будут покрыты чешуей или особым хитиновым слоем, как и сам цвет кожи может быть совершенно нетипичным, если сравнивать с людьми. Цвет глаз обычно яркий с красными, жёлтыми, розовыми, фиолетовыми, оранжевыми или же чёрными оттенками. Цвет волос может быть любой вплоть до самых разнообразных расцветок. Основной же отличительной чертой будут рога, которые бывают разных форм и размеров. Они их не скрывают, так как среди чистокровных демонов не принято стыдится своего происхождения. Телосложение и рост могут быть любыми, но в пределах человеческих параметров. У некоторых демонов также может присутствовать хвост, который многие прячут под одеждой, ведь в толпе на него могут легко наступить. У некоторых даже имеется пара кожистых крыльев, которые выпускаются и прячутся по желанию хозяина.

Продолжительность жизни:
Бессмертны только высшие демоны - смертные грехи, благодаря силе проклятых печатей. Они не могут умереть от старости, а вот другие демоны живут в среднем около двух тысяч лет, поэтому демоническая раса чаще тех же ангелов полагается на естественное размножение.

Здоровье и физиологические особенности:
Не болеют и очень медленно стареют. Совершеннолетия достигают примерно в 16 лет. Старение же очень сильно замедляется после 25 лет. В глубокой старости будут выглядеть, как люди в 50-55. Имеют иммунитет к ядам и не магическому огню. Участки кожи покрыты твердым и довольно плотным защитным слоем, поэтому их куда сложнее пробить или прорезать без должной силы, магии или же особого оружия. Отлично видят в темноте и без всякой магии. Устойчивы и к алкоголю, но иммунитета от пьянства у демонов нет. Просто потребуется в несколько раз больше алкоголя, чем людям. Физические показатели в полтора раза выше людских, а у архидемонов в два раза. Органы чувств на одном уровне с людьми, за исключением зрения, благодаря возможности видеть в темноте. В мире демонов, питание имеет свои особенности и отличается от привычных пищевых потребностей людей. Демоны питаются энергией, которую они могут извлекать из эфира. В мире демонов также существуют особые растения и существа, которые выделяют энергию, которой демоны могут питаться. Например, есть растения, из которых демоны могут извлекать энергию через поглощение их соков или плодов. Важно отметить, что демоны не испытывают физической потребности в пище, как люди. Их питание связано в первую очередь с получением энергии и удовлетворением их пожеланий. Регенерация выше людской в 2 раза у обычных демонов и 3 раза у архидемонов.

Особые виды демонов:

Смертные грехи или архидемоны — избранные самим Богом демоны, доказавшие свою лояльность и верность общему делу, которые обладают при этом необходимым потенциалом, чтобы обуздать дар темного божества — печати грехов, как само воплощение того, что отвергает его светлый собрат. Во всей этой глупой вере существуют даже самые порочные грехи, которых люди и ангелы должны избегать. Так пусть же дети тьмы станут доказательством того, что не стоит бояться своих внутренних желаний, не надо бежать от своей природы, ведь в ней сокрыта истинная первородная сила, которую просто нужно обуздать. Всего этих грехов семь: похоть, чревоугодие, жадность, лень, гнев, зависть и гордыня. Этих существ можно убить, если очень постараться, но печать вечна. Она просто перейдет к следующему достойному демону, поэтому полностью уничтожить печать - невозможно. Печать может обладать совершенно уникальной способностью, но должна быть связана со смыслом греха. У архидемонов может быть две пары кожистых крыльев.

Инкубы и суккубы — само воплощение похоти. Они живут сексом и развратом, хоть далеко не все представители являются при этом какими-то безнравственными машинами для удовлетворения. Им подвластна особая магия, благодаря которой они могут питаться маной других разумных существ. Основное блюдо - люди, ведь это крайне легкая добыча, которой можно запросто манипулировать в собственных целях. Не брезгуют спать с демонами и даже считают особой честью заняться любовью с архидемонами. Тем не менее с обычными демонами всё реже вступают в контакт, ведь их магия куда менее эффективна на собратьях, а они ловят определенное удовольствие от манипуляций с сознанием своей жертвы. Эти существа готовы спать с любыми, но зависит от вкусов, настроения и прочих факторов. Ангелы же при этом считаются особым деликатесом. Как тут устоишь? Эти белокрылые так хвалятся своими нравственными принципами, а ведь сломать их так приятно, так заманчиво. Тем не менее к архангелам полезет лишь настоящий безумец, так как это затея уже слишком опасна для жизни суккуба.

Демоническая форма:
Каждый демон после сопряжения Земли и Энтерры получил возможность принимать демоническую форму. Чем демон сильнее в плане магии, тем более угрожающий вид принимает его демоническая форма. Например, больше крылья, крепче чешуя, длиннее когти, различные узоры появляются и так далее. Огромными не бывают в этой форме, но могут быть очень тучными. Дополнительные конечности или органы не отращивают. Ростом могут становится до 2.5 метров максимум. В этой форме у демонов иммунитет к огненной магии начального и продвинутого уровня. Ещё на 50% возрастает физическая сила (то есть высшие в 3 раза сильнее людей становятся, а простые в 2), но не другие показатели. Высшие демоны получают возможность дышать не магическим огнем в своих противников (любого цвета, но без доп. свойств и эффектов), но область действия не широкая, это скорее четко направленный поток в одну точку дистанцией не дальше 5 метров. В этой форме они в значительно большей степени перестают быть похожими на людей, обретая поистине демонические черты от ног до лица с головой. Демоническая форму не могут менять внешне по желанию, так как она будет с демоном до конца его жизни в одном единственном виде. Измениться форма может разве что у более слабого демона, ведь она будет изменяться по ходу развития его магических способностей. Голос в этой форме становится более низким и басистым.

Внешняя разница между обычной формой и демонической

https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/281744.pnghttps://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/482068.png

Религия:
Поклоняются и страшатся своего Бога. Как правило, все свои успехи, заслуги и достижения посвящают именно ему, да и действуют всегда во благо процветания демонической расы. В редких случаях демон может отречься от служения великому Богу, но навсегда в таком случае останется предателем для других представителей адского легиона, которые даже могут совершить покушение на жизнь подобного бедняги. Отдельные демоны при этом могут поклонятся смертным грехам, как высшим существам, находящимся на вершине пищевой цепочки, которые к тому же наиболее приближены к темной стороне. Например, для многих инкубов и суккубов огромная честь находится в подчинении у греха похоти, а воины нередко поклоняются греху гнева.

Интимная жизнь:
Постельные приключения демонов не нуждаются в особом представлении. Могут совокупляться совершенно с любыми живыми организмами и делают это в огромном количестве. Грехи и разврат - вторая религия демонов. Способны нести потомство от других демонов, людей и эльфов.

+1

5

[indent]
Эльфы
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/949399.png

Общая информация:
Раса светлых эльфов на Энтерре считается одной из самых загадочных, что прежде всего связано с их непредсказуемой натурой. Они умны, коварны и скрытны. Никогда не выдают слишком много информации о своем народе, хранят множество тайн и секретов, а также туманы их мотивы. На протяжении всего своего существования позиционируют себя, как миролюбивых стражей природы, какими они и были задуманы. При этом во время великой войны в той или иной степени сотрудничали с каждой из сторон конфликта, чтобы получить максимальную выгоду для своего народа, что уже говорит о том, что эльфы прежде всего будут думать о благополучии и сохранении именно своего народа. Эльфы живут медленно, наслаждаясь каждым мгновением прекрасного, что есть в этой жизни. Они наслаждаются красотами природы, танцами и весельем, играми и пением. Охотно учатся новому, тяготеют к изящным искусствам - мало какой эльф не играет на музыкальном инструмент или рисует. Когда эльфы становятся молодыми, то больше не живут в доме своих родителей, ибо пришло время искать собственный путь в мире, поэтому с юношества им прививают самостоятельность. Очень любопытны, всегда готовы на любую авантюру, а их произведения даже ценятся по всей Энтерре. Хоть они и любят ювелирные украшения, но не чрезмерно озабочены богатством и материальной выгодой. Характер же может быть совершенно разным. Даже несмотря на то, что эльфы склонны к надменности и высокомерию, они относятся к своим близким союзникам, как к равным. Они не заводят друзей легко, но друга или врага никогда не забывают.

Внешность:
Эльфы - обладатели утонченной аристократической внешности, статной худощавой фигуры, и длинных густых волос. Волосы могут быть как светлые, так и темные. Своей внешности и одежде уделяют много внимания, так как считают, что прекрасными должны быть как внутренне, так и внешне. Можно сказать, что от самой природы одарены огромным потенциалом в вопросах стиля и подборки цветов, они могут сочетать даже совершенно несочетаемое и в жутчайших лохмотьях умудряются выглядеть по-королевски. Эльфам присуща светлая кожа, не покрывающаяся загаром, отсутствие пигментных пятен и родинок. Глаза светлые - голубые, отеннки серого, но чаще зеленые. Растительность на теле отсутствует, за исключением волос на голове и бровей. Ресницы длинные, густые. Кончики эльфийских ушей заостренные, а уши сильно прижаты к голове, поэтому лопоухих среди эльфийского народа нет. Рост приближен к людскому. У мужчин в среднем около 180 см, а у девушек около 175 см.

Продолжительность жизни:
Живут в среднем до 300 лет. В особо редких случаях немного больше.

Способность после слияния Земли с Энтеррой:
После слияния с Землей некоторые эльфы, в особенности те, кто глубоко связан с природой и обладают высоким уровнем магической чувствительности, обрели уникальную способность предчувствовать природные бедствия и аномалии. Эта способность не является общедоступной и развивается только у избранных эльфов, которых стали называть пророками. При глубочайшей концентрации они могут ощущать колебания в потоках эфира, слышать тончайшие изменения в звуках природы, чувствовать необычные вибрации земли или изменения в воздушных потоках, которые предшествуют изменениям в окружающей среде. Эти способности чаще всего встречаются у эльфов-друидов, кто из поколения в поколение служит природе и её законам. Обычно это эльфы, проводящие много времени в уединении в лесах, горах или у воды, где они могут более тонко настроиться на гармонию природы. Предвидение чаще всего проявляется в виде видений, интуитивных чувств и снов.

Здоровье и физиологические особенности:
Могут заболеть, но обычно ничем серьёзным. Эльфы обладают весьма высокой регенерацией, поэтому у них редко бывают шрамы на теле, редко болеют и редко не срастаются кости. Тем не менее они все же смертны и при серьёзных ранениях регенерация не способна спасти от смерти. Жизненно важные органы не получится восстановить одной лишь регенерацией, как и остановить кровь мгновенно не выйдет. Процесс старения по сравнению с человеческим значительно замедлен. Внешне остаются молодыми вплоть до 250 лет, а затем уже постепенно начинают более ускоренно стареть. Например, выглядят примерно на 25, а после 250 лет процессы старения вновь продолжаются. То есть в 300+ лет будут выглядеть на около 70-75 лет по меркам людей. Физическая сила и прочие физические характеристики на уровне людей. Совершеннолетие наступает в 18 лет.

Интимная жизнь:
Женщины выбирают себе пару настолько, насколько захочется, но всегда по взаимному согласию. Женская однополая любовь допускается и поощряется наравне с разнополой. Мужская допускается, но смотрят на нее весьма настороженно, ибо среди эльфов считается, что тем самым один из партнеров берет на себя роль женщины, что является почти что богохульством. Из-за большой продолжительности жизни у эльфов эволюционно выработалась низкая рождаемость. За свою жизнь эльфийка в среднем рожает одного или двух детей. Более двух - большая редкость. При этом редко заводят интимные отношения с другими расами, так как для эльфов важна чистота их крови. Потомство могут иметь только от других эльфов, людей и демонов.

+2

6

[indent]
Вампиры
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/535602.png

Общая информация:
Этот вид берёт свою историю не от начала времен, что делает эту расу самой молодой во всей Энтерре. Изначально вампиры не существовали, ведь они были обычными людьми. Местная легенда гласит, что первым вампиром стал проклятый человек, сотворивший наиужаснейший грех. Вот только всё это проделки темного Бога, что решил улучшить любимых созданий светлого Бога, показывая таким образом, что именно он является наилучшим творцом, способным даже исправить ошибки брата. Он видел в людях потенциал, но вот светлый сделал их слишком уж слабыми и уязвимыми, поэтому своим касанием он решил это исправить, направив их по темной стороне, как хорошее вложение собственных сил и времени. Своего рода паразиты, способные переманить людей и даже эльфов на сторону тьмы.

Вампирами не рождаются, а становятся. Проклятие вампиров считается неизлечимым, так как попросту нет ни одного зафиксированного случая превращения вампира обратно в человека. Не помогает ни магия, ни медицина. Обратить человека в вампира могут только высшие особи, а связано это именно с их возрастом, так как искаженным частицам необходимо время и подпитка, чтобы полноценно развить эту способность. Своего рода адаптация к чистому эфиру. При укусе жертвы, искаженные частицы эфира проникают в кровь укушенного, и если высший вампир не убьет свою жертву, выпив слишком много её крови, то процесс становления вампиром будет практически неизбежен, исключая случаи, когда жертва слишком слаба, больна, юна или если сам процесс выкачивания крови не продлился дольше трёх минут. Весь процесс обращения занимает примерно трое суток. Всё это время проклятие будет трансформировать организм жертвы, пока у той не остановится сердце. Однако это лишь видимость, ведь через небольшой промежуток времени пораженный человек оживает, навсегда меняя свою жизнь.

Скрытность среди вампиров – сама основа существования расы. Среди вампиров существуют определенные негласные правила, которыми они должны следовать, чтобы не умереть от рук других представителей, что с радостью будут готовы избавить свое общество от назойливых кровопийц. Эти правила гласят, что вампиры должны всегда быть в тени. Никому не доверять, не оставлять много следов, не убивать слишком много и уж тем более не пытаться быть тем, кем они не являются. При этом далеко не все могут враждебно относится к вампирам, хоть большинство и считает само их существование определенной болезнью. В особенности люди испытывают страх перед ними, стараясь оглядываться в темные времена суток или вовсе оставаться в домах. Другие же наоборот охотятся на назойливых кровопийц, получая хорошее вознаграждение.

Внешность:
Основная разница внешнего вида от людей или эльфов заключается в значительном побледнении кожи. При этом она довольно сухая, поэтому если вампира заботит его внешний вид, то ему следует увлажнять её при помощи различных мазей. Зубы становятся крепче и острее, цвет глаз становится красным, а также увеличивается мышечная масса.

Продолжительность жизни:
Могут жить вечно. Не могут умереть от старости.

Расы подверженные вирусу:
Только люди и эльфы.

Здоровье и физиологические особенности:
Глаза вампиров имеют специфическое строение, что позволяет им видеть окружающий мир в кромешной темноте не хуже, чем днём, хоть и в более серых тонах. Став вампиром, организм проклятого впадает в состояние, в котором почти все органы находятся в определенном состоянии стазиса и больше не изменяются на протяжении всей жизни. В связи с этим, вампиры неподвластны течению времени, не стареют и имеют полный иммунитет ко всем заболеваниям. К тому же без старения не меняется и изначальный облик обращенного. Если вас обратили, когда вам было 14 лет, то тело таким и останется на всю жизнь. 

Основной слабостью будет повышенная чувствительность кожи и глаз к свету. Прямой солнечный свет или имеющий те же свойства магический, при попадании на открытые участки тела оставляет ожоги. Чем старее вампир, тем проще он переносит солнечный свет, но даже самый древний из них умрет в полдень на открытом пространстве всего за минут так десять. Плоть вампиров суше, чем у других существ, и лучше горит, а ожоги заживают очень медленно, делая их уязвимее к огню, в особенности магическому. Убить можно, отрезав голову, сжиганием, уничтожением сердца или головного мозга. Какой-то определенной потребности ко сну у них нет, но сон помогает телу лучше заживлять раны, как и ускорять процесс восстановления маны, хоть и все равно перед сном необходимо испить достаточно крови. Пульс есть, но он замедленный. Ниже, чем у людей, но нельзя сказать, что он совсем отсутствует. Температура тела порядка 30 градусов.

Единственный продукт, употребляемый вампирами, является кровь существ, населяющих Энтерру. Она может быть, как животной, так и от представителей других рас, но одно остается неизменным - вампиру необходимо обязательно питаться. Здоровый рацион включает в себя хотя бы пол-литра крови в день. Без питания вампир протянет максимум трое суток, а затем постепенно начнет слабеть и сходить с ума, ощущая невероятный голод, что с каждым днем будет лишь расти, лишая вампира полного рассудка и контроля над магией на вторую неделю голода. Вдобавок кровь различных существ имеет различные вкусовые оттенки, отчетливо различаемые вампирами, а кровь представителей некоторых рас способна даже вызвать определённые состояния у вампиров, испивших её. К примеру, кровь эльфов на вкус для вампиров, словно вино. Опьянение может вызывать, но легкое. К тому же кровь молодых и старых особей тоже различается своим вкусом и питательными веществами. Молодая всегда будет вкуснее и питательнее. При этом чаще всего вампиры питаются именно кровью людей, ведь она является самой доступной и наиболее привычной. Кровь демонов является слишком токсичной для потребления, что приведет к летальному исходу, если отпить более нескольких глотков, но даже эти глотки приведут к рвоте. Кровь ангелов же не противна, но вызывает ощущение сильной изжоги изнутри, как и сильную головную боль, а кровь падших ангелов работает, как галюценогенно-психоделический наркотик. Кровь оборотней приближена по вкусу к людской, но является довольно специфической, так как отдает более металлическим привкусом, имея побочный эффект в виде афродизиака спустя примерно час. Неизвестными на вкус остаются лишь дракониды, так как ни один вампир не смог поделится своим опытом с другими. Кровь полукровок сохраняет эффекты от крови обеих рас, но эффект будет куда слабее. Не питаются кровью других вампиров, так как ей не насытишься, да и считается это каннибализмом, что осуждается среди вампиров. Могут питаться и обычной едой, но она не предоставляет им необходимого насыщения, да и прием пищи будет совсем небольшой, так как если переесть, то вампира попросту вырвет. Обычная пища не ядовита, но очень плохо усваивается, да и невозможно ей получить необходимые элементы. Если съесть больше, чем чуть-чуть, то может и вырвать, потому что желудок не способен полноценно переварить всё это. Возможен и жидкий стул (осуждаем).

Каков эффект от крови непосредственно самих вампиров? Испив кровь вампира, вы не станете вампиром, так как для этого необходим именно укус, через который ваше тело наполнят необходимым количеством искаженных частиц, так как в самой крови их недостаточно для обращения. Её употребление может создать своего рода психическую связь с вампиром. Существо будет временно ощущать некоторые эмоции и даже мысли вампира. По этой причине вампиры нашли ей применение в торговле, превратив её в наркотик. Для начала кровь высушивают, а затем вливается стерильный физиологический раствор, превращающий её в порошок, который затем перемалывают с другими растениями, способными вызывать вдобавок ещё и галлюцинации. Обладает высокой степенью зависимости, а длительное употребление наркотика может привести к негативным последствиям, таким как слабость, апатия и потеря контроля над собой. Прозвали его "алая звезда".

Физическая сила, скорость реакции и выносливость выше людских показателей, но зависит от возраста вампира. У тех, что младше 200 лет показатели будут в полтора раза выше людских, а у более старших в два раза. Регенерация самая развитая среди других рас, но важным её элементом является подпитка от крови. Вампиры не могут регенерировать лишь сердце и мозг. Рядовой вампир способен залечить обычные раны, что не представляют особой опасности для здоровья, за один час, а вот высший за несколько минут. Регенерировать конечность или орган у обычного вампира займет несколько часов, а у старшего не более 30 минут. При этом важно понимать, что при регенерации нужно увеличивать рацион - питаться уже не 1 раз в день, а два и больше, как минимум.

Дополнительная способность:
После сопряжения Земли и Энтерры получили возможность на время обращаться в летучих мышей. В этой форме они могут летать и лучше маскировать свое присутствие, обладая эхолокацией (аналогичной, как и у простых летучих мышей в природе, без бонусов). Рядовые вампиры могут обращаться в сутки суммарно до одного часа длительностью. Высшие до трех часов в день могут находится в форме летучей мыши.

Религия:
По большей части не придают религии особого внимания, однако отношение к Богу, безусловно, негативное. Их больше заботит собственная жизнь или их клан, чем мир снаружи. К верующим относятся скорее, как к дурочкам, что зачем-то поклоняются высшей силе вместо того, чтобы самостоятельно решать свои проблемы. Нередко заводят союзников среди демонов, ведь хаос в определенной степени им куда ближе, чем какие-то порядки небес. Демоны любят наслаждаться своей жизнью, как и вампиры, вампиров прокляли, да и демоны являются результатом божественного гнева, поэтому схожие интересы и история притягивают.

Власть:
В основе существования вампиров лежит строгая иерархическая система. Главенствующую ступень иерархической пирамиды занимает верховный лидер всех вампиров - первородный, обладающий способностью блокировать магические способности других вампиров, превосходя их значительно и в физической силе. Личность его неизвестна даже вампирам, как и место нахождения. Считается, что он давно покинул своих сородичей, спрятавшись где-то в отдаленной части мира, желая обрести покой, и никто не знает, когда он вновь решится выйти из теней.

Под первородным находятся высшие вампиры - самые мудрые и опытнейшие вампиры, что дольше всех прожили на этом свете. Нередко имеют значительные заслуги перед своей расой. Кто-то предпочитает действовать в одиночку, но чаще эти вампиры создают свои собственные кланы. Они неограниченны количеством входящих в него, и могут быть как маленькими, содержащие всего несколько особей, так и большими, насчитывая десятки вампиров. Во главе каждого подобного клана стоит высший вампир, обладающий титулом лорда. Сообщества вампиров редко враждуют между собой и контролируются главами кланов, что придерживаются определенных договоренностей. У каждого клана есть свое убежище, которое они меняют только в случае разоблачения. Если клан находится в крупных городах, чаще всего это будет какое-то неприметное здание, имеющее расширенные подземные помещения. Высшие вампиры аристократичны и зачастую высокомерны. Они любят носить роскошные наряды, драгоценности, пользоваться дорогими вещами и мебелью. Помещения, в которых живут эти вампиры, обычно сделаны в мрачных тонах, но всегда украшены изыскано и со вкусом.

Ещё ниже находятся рядовые вампиры - самая многочисленная ступень иерархической пирамиды. В основном это все вампиры, что ещё не достигли хотя бы одной тысячи лет, не имеющие богатого послужного списка, но высшими становится обычно по прошествии двух или трёх тысячи лет, хоть и могут пораньше, если они особо одаренные. Затем идут новообращенные вампиры, являющиеся ещё детьми в глазах других вампиров. Они только учатся владеть своими силами, следуя обычно указаниям других вампиров. Правда, бывает, что вампир оказывается совсем один. Кому-то везет, и он быстро адаптируется к жизни, но далеко не каждый новенький способен справиться без советов и помощи.

На самом глубоком дне находятся упыри - обезумевшие от голода вампиры, что просто стали безголовыми убийцами с явными психологическими проблемами. Эти создания враждебны даже по отношению к другим вампирам. Внешний вид уродлив и неопрятен, но всё зависит от времени, проведенном в подобном состоянии. 

Интимная жизнь:
Бесплодны. Стараются избегать контактов разве что с ангелами, так как это попросту опасно (и только по этой причине). С другими же расами не брезгуют вступать в интимные связи. К тому же в постели жертва куда более уязвима, поэтому почему бы не совместить полезное с приятным? Вампиры способны выделять все необходимые для интима телесные жидкости и ощущать удовольствие. Проблема лишь в бесплодии.

+1

7

[indent]
Зверолюды
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/250808.png

Общая информация:
Зверолюды, пожалуй, самая традиционная раса из всех, что населяют Энтерру. Они неохотно приветствуют изменения, с подозрением смотрят на чужаков, и по большей части стараются вести обособленный образ жизни. Эта раса невероятно близка к природе и всё, приходящее от нее, считается даром и благословением. Зверолюдов не отвратишь видом обнаженного тела, запахом телесных жидкостей или крови. Проблемы предпочитают решать быстро и радикально. По большей части являются сторонниками силовых и агрессивных методов. Им проще стукнуть по голове, убить или покалечить, чем решить проблему мирно и дипломатически. Они не лучшие ораторы, но времена нынче другие, поэтому им приходится адаптироваться к новому объединённому миру, держа свой язык за зубами в особо закипающих ситуациях. Не сильны зверолюды и в выражении собственных чувств, они любят молча, хоть и преданнее многих других. При этом никогда не смотрят в глаза напрямую, так как в животном мире это считается признаком доминирования, а посему дурным тоном. Способны даже ментально понимать животных, так как задумывались Богом, как защитники животного мира, чтобы разделить обязанности с эльфами, которые по большей части являются сторонниками защиты растительного мира.

Внешность:
Обладают тремя обликами - человеческим, звероформой и с недавнего времени природным.
Человеческий облик: Рост в среднем около 180 см, но варьируется от конкретного вида зверолюда. Цвет волос идентичен цвету шерсти в звероформе. Кожа смуглых тонов, пигментные пятна и родинки могут присутствовать в аналогичных человеческим количествах. Растительность на коже чуть больше человеческой. Цвет глаз соответствует цвету глаз в звероформе - чаще всего карий или зеленый. Голоса у зверолюдов чаще с некоторой хрипотцой, но не всегда.
Звероформа: у каждого зверолюда есть ровно одна звероформа, которая остается с ним на всю его жизнь. Внешне становятся более похожи на животное, но при этом передвигаются на двух ногах, хоть и могут бегать на четвереньках. Тело становится более волосатым, немного увеличиваются в размере и в целом набирают мышечной массы. В звероформе не теряется возможность разумно мыслить. По нюху отличают зверолюдов от простых диких животных.
Природная: Зверолюды также насытились большим количеством эфира, получив дополнительную форму после сопряжения Земли и Энтерры. Теперь они могут принимать животный облик, приближенный к природному образу своего животного. То есть медведи (и другие) могут обращаться в обычного медведя, особо ничем неотличимого от диких в природе, что позволяет им улучшить собственную маскировку. В этой животной форме зверолюды также могут общаться и командовать животными своего вида, если сможет заслужить это.

Виды зверолюдов и их отличительные черты:
Медведи - В человеческом облике могут достигать роста до 190 см, а в звероформе аж до 250 см. При этом все они имеют крепкие мускулистые тела или же полнее, поэтому не бывает худощавых медведей, если они только не больны чем-то. Связано это прежде всего с их потребностью в еде, которая выше, чем у других зверолюдов. Физическая сила превосходит людскую в звероформе в 3 раза. Путем использования усиливающей магии, медведи-зверолюды способны создавать сильные вибрации и воздействовать на землю, раскачивая её под ногами врагов. В особо стрессовых ситуациях могут впадать в режим ярости, теряя полный контроль над собственными действиями. В данном состоянии физическая сила ещё в полтора раза увеличивается, но сильнее истощают собственные запасы сил.
Волки - в человеческом облике зверолюды-волки обычно достигают роста около 180 см. В звероформе рост может достигать 200 см. Они являются изумительными бегунами. Волки-зверолюды особо чувствительны к энергетическим полям и магическим воздействиям. Они способны ощущать присутствие магии вокруг себя, как и определять её источник, что также позволяет им видеть сквозь иллюзии.
Лисы - в человеческом облике рост около 170-175 см. В звероформе максимальный рост около 190 см. Единственный вид зверолюдов, у которых может быть несколько хвостов. Правда, обычно только у самок. Мышечной массы меньше, чем у волков и медведей. Это очень хитрые существа, способные вводить своих противников в замешательство при помощи иллюзий. Они высвобождают поглощенный эфир, придавая ему самые разнообразные образы. Эти иллюзии не способны наносить физический вред, как и нельзя воздействовать непосредственно на сам разум (обман лишь зрительный). При достаточно высоком уровне магии и достаточной практики могут создавать образы, слабо отличимые от реальных, хоть они и не осязаемые физически.
Рысь - в человеческом облике рост около 150-165 см. В звероформе максимальный рост около 170-175 см.  Телосложение худощавое, если сравнивать с другими, но при этом самые ловкие среди других. Они являются мастерами скрытности и обладают уникальной способностью к искажению эфира, чтобы покрыть им собственное тело, сделав его менее заметным, хоть и не невидимым полностью. Чем особь опытнее, тем сложнее заметить.
Олень - средний рост в человеческой форме около 160-170 см. В звероформе максимальный рост около 180 см. Олени-зверолюды обладают уникальным голосом, способным вызывать эффекты магического характера. Их голос способен усмирять животных, вызывать сон или даже взывать к определенным эмоциям и чувствам у других существ. Используют свой дар и для защиты, издавая крайне неприятные высокочастотные звуки, раздражающие слуховые рецепторы.

Продолжительность жизни:
Живут в среднем около 150 лет.

Здоровье и физиологические особенности:
У зверолюдов повышенное производство адреналина, избыток которого они теряют в звероформе. Поэтому частота смены облика зависит от конкретного зверолюда. Например, подросткам это необходимо чаще, взрослым - реже. В глубокой старости вовсе теряется способность к пребыванию в человеческом облике, поэтому начиная со 140 лет зверолюд все больше времени проводит в звероформе. В ней же и умирает, как правило, находя для этого умиротворенное место в природе. Перекидывание совершенно безболезненно, занимает не более минуты и чем старше зверолюд, тем быстрее он может перекинуться. При этом одежда, разумеется, облик не меняет, поэтому необходимо использовать специальные эластичные материалы. 
Наиболее развитым чувством является обоняние. Зверолюды узнают себе подобных именно по незаметному для других запаху. Если у зверолюда достаточно опыта и достаточный возраст - он с легкостью по запаху может опознать и другие расы. Переходный возраст - с 12 до 14 лет, совершеннолетним зверолюд считается в 16 лет. Рождаются зверолюды в человеческом облике, хоть и с явными признаками животного происхождения. Например, ушки, хвосты и клыки. Первое перекидывание происходит в переходный возраст. Меняется облик по желанию зверолюда, но не реже раза в месяц, иначе в полнолуние, когда тяга к перекидыванию наиболее сильна, зверолюд рискует на время потерять контроль над собой. Начнет резвиться, носиться по округе, и в целом отрываться по полной. Физические параметры выше людских в полтора раза, но в звероформе в два раза выше. Скорость в человеческом облике выше людской в 2 раза, а в звероформе в 3 раза. Животное зрение позволяет хорошо ориентироваться в кромешной темноте. Слух на уровне животного.

Интимная жизнь:
Зверолюды способны размножаться в пределах собственного вида и с людьми. С дикими животными зверолюды тоже не способны размножаться. Забеременеть зверолюдка может только весной и не чаще, чем раз в пять лет. Вынашивает ребенка в человеческом облике, а родить за раз может только одного или двоих малышей. Секс у зверолюдов часто именно грубый, с укусами, царапинами и на повышенных скоростях, но тем не менее бывает и иначе, так как прежде всего нельзя исключать индивидуальный характер каждой особи. Мужчины и женщины довольно быстро возбуждаются и вследствие своей выносливости могут заниматься любовью достаточно долго.
Гомосексуализм весьма не приветствуется среди мужчин. Женщина же, замеченная в подобных связях, рискует быть изгнанной из общины, а мужчина в свою очередь рискует собственной жизнью. Не приветствуется и супружеская измена. Зверолюды очень дорожат своей семьей, поэтому практически любая девушка хранит девственность до замужества. Измена со стороны женщины карается смертью, а измена со стороны мужчины - общественным порицанием, а также любой самец будет волен бросить изменнику вызов на бой, чтобы защитить честь униженной самки.

+1

8

[indent]
Дракониды
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/604081.png

Общая информация:
Некогда дракониды были величественными и массивными драконами, способными в одиночку завоевать всю Энтерру, благодаря своей магической мощи, но при этом они этого не желали, стараясь вести мирный и порядочный образ жизни. Однако один из сильнейших драконов все же решил бросить вызов этому миру, желая стать правителем всех земель. Опасаясь потенциальной катастрофы, Боги решили ограничит их, запечатав часть силы драконов, как и приблизив их облик к людскому. Так с давних времен и появились дракониды - потомки некогда великих драконов. Единственной расы, что стала побочным продуктом слияния сил света и тьмы. Ни один из богов не планировал создавать эту расу, но её все же им было решено сохранить жизнь. Они дети, как света, так и тьмы.

Дракониды - наиболее мудрая, благородная и рассудительная раса на Энтерре. Предпочитают не ввязываться в чужие конфликты, но при этом являются одними из сильнейших обитателей мира. Зачастую их действия определяются четким расчетом и тщательным планированием, им легко даются любые вычисления, схемы и графики. Темперамент не редко зависит от стихии, присущей конкретному дракониду, огненные драконы более темпераментны в силу своей стихии, а водные обладают завидным спокойствием, с которым взирают на происходящее вокруг. Крайне законопослушны и ценят порядок превыше всего. Чаще других представителей рождаются с высоким магическим потенциалом. По сей день тем не менее происходит определенная борьба за титул главенствующей семьи.

Внешность:
Внешне похожи на людей, но есть определенные отличия. Часто драконы имеют длинные, густые волосы, которые могут быть оттенка золота, серебра или темного цвета, а чешуя чаще повторяет оттенок волос. Чешуя располагается на определенных участках кожи, особенно на руках, ногах или спине. Обычно высокие, с прямой осанкой, средний рост около 180-200 см. Могут быть мускулистыми, могут быть стройными, но тучных драконов не бывает из-за их уникального обмена веществ. Выглядят молодо, вне зависимости от возраста. Брови кустистые, пышные, ресницы длинные и пушистые. Чаще всего присутствуют и рога самых разных форм. Бывают и без них, но очень редко. Глаза с вертикальными зрачками, как и у змей, а цвет чаще всего самый разнообразный, но обычно представляет стихию дракона.

Продолжительность жизни:
Живут в среднем около трех тысяч лет.

Здоровье и физиологические особенности:
Очень выносливы и физическая сила выше людской в два раза. Слух на одном уровне с людьми, а вот обоняние и зрение лучше. Единственное отличие в том, что зрение не способно ухудшиться, как у людей, благодаря особому строения глаза. Совершеннолетия достигают в 16 лет. После примерно 25 лет внешность перестает меняться, а процессы старения замораживаются. Регенерация выше людской в два раза. Регенерируют исключительно в состоянии покоя, поэтому для этого на время впадают в спячку. Могут даже восстанавливать внутренние органы и конечности. На это может уйти от нескольких месяцев до нескольких лет. Максимальный срок при этом порядка 10 лет, хоть и могут быть исключения (например, длительная кома). Не подлежат восстановлению лишь мозг, сердце и голова, которую они не смогут потом обратно пришить себе. Дракониды обладают уникальной способностью быстрой адаптации к различным средам и условиям, что делает их выдающимися выживальцами. Спокойной переносят, как низкие температуры, так и высокие. Дракониды могут видеть и анализировать ауры существ и объектов. Это позволяет им ощущать уровень враждебности, эмоции, магию или даже находить сокрытое. Однако это не означает, что можно запросто прочесть любое существо, это требует мастерства, как и цель не должна быть ментально сильной, ведь можно попросту скрыть свои намерения, как и эмоции.

Форма дракона:
Энтерра образовала глубокую магическую связь с Землей, поэтому эфира стало больше. В свою очередь увеличенный поток эфира снял часть ограничений, наложенных Богами на драконидов, что позволило им вновь обращаться в полноценных драконов уменьшенного размера, около 7-10 метров, весом от 3 до 5 тонн. В этой форме дракониды способны летать, как и их предки в древние времена. Становятся физически сильнее, но менее маневренными на земле. Получают способность дышать своей стихией, хоть это и тратит ману. В таком состоянии могут пребывать от часа до суток. Могут обращаться обратно в прежнюю форму по собственному желанию. Нахождение в форме постепенно и медленно расходует ману. Чем дольше драконид находится в форме дракона, тем более сонливым он становится. Форма и цвет дракона отражают внешние признаки самого драконида, а также стихию. В форме дракона общаются телепатически при зрительном контакте.

Религия:
Прежде всего предпочитают верить в себя, чем в других, но проявляют уважение к своим предкам, почитая историю своего народа. Верят в связь с предками, поклоняясь и проводя обряды в их честь, прося одарить их мощью и мудростью.

Интимная жизнь:
Довольны верны своим партнерам и к семье относятся, как к нечто особо ценному. Родить могут только от другого дракона или же человека. Не связаны при этом каким-то законами или верой, чтобы противиться представителей других рас, поэтому в этом плане могут делать всё, что пожелают.

0

9

[indent]
Нежить
https://forumupload.ru/uploads/001b/d2/10/2/93808.png

Общая информация:
Некогда живые и разумные существа, населявшие Землю ещё до катастрофы, в том числе и бывшие люди. У каждого разумного существа есть особая энергия - ядро, именуемое душой. Это сконцентрированная жизненная энергия, которой некуда деваться после смерти сосуда, но и в нем она более не может располагаться, поэтому эти души блуждают в пространстве, постепенно впитывая в себя эфир. Рано или поздно души перенасыщаются и становятся слишком тяжёлыми, поэтому им необходим сосуд, но живое существо не подойдёт, потому что в нем уже есть душа. Единственный возможный сосуд - труп некогда разумного существа, поэтому энергия цепляется за останки, что и приводит к образованию нежити. Труп когда-то уже был сосудом, поэтому прекрасно подходит под эту роль, чего не скажешь о прочих неодушевленных предметах или животных, не обладавших никогда подобной энергией.

Всего существует три стадии нежити:

1. На начальном этапе нежить действуют крайне агрессивно по отношению к другой жизни, словно пытаясь отобрать душу или же инстинктивно создать, как можно больше сосудов для остальных душ. Не умеют разговаривать или здраво мыслить о чем-либо. Нельзя сказать, что у них совершенно отсутствует какой-либо разум, но они приближены к неразумным формам жизни. Могут быть в виде скелетов или зомби. Всё зависит от везения, так как попросту какой-то душе может попасться более-менее свежий труп или не столь разложившийся, а кому-то только кости, находящиеся где-нибудь под землей. Бывают случаи, когда душа после смерти может через время вернуться в свое оригинальное тело, но это считается редкостью.

2. Нежить продвинутого уровня отличается не только уровнем силы, но и разумом, ведь именно на данном этапе нежить обретает способность мыслить и даже разговаривать. Правда, все равно необходим определенный период времени, чтобы адаптироваться к новым условиям и обрести самосознание, ведь весь процесс не происходит по щелчку пальцев. С течением времени душа внутри нежити насыщается эфиром, поглощенным из окружающей среды. Происходит постепенное формирование эфирных цепей, соединяющих душу и физическое тело, даруя возможность использовать магию. С развитием эфирных узоров происходит активация разума внутри нежити. Разум начинает формировать связи между душой и физическим телом, обеспечивая нежити способность восприятия и принятия решений. Когда разум полностью пробудился, нежить обретает способность к осмысленным действиям, а инстинктивная агрессия уступает место осознанным решениям. На этом этапе нежить способна взаимодействовать с окружающим миром, развивать собственные цели и даже вступать в социальные отношения с другими. В целом весь процесс занимает порядка сотни лет.

3. Высшие личи - высшая форма развития нежити. Продвинутая нежить начинает формировать сложные эфирные спирали, структурируя их вокруг своего ядра. Затем происходит длительный процесс накопления сил из внешней среды, впитывая как можно больше эфира. Важно отметить, что процесс поглощения эфира отличается от привычного на Энтерре крайне медлительным темпом, поэтому занимает очень много времени, учитывая, что часть эфира уходит на поддержание тела, защиту и магию. Попутно развиваются навыки и интеллектуальные способности. В конечном итоге энергия души распространяется вдоль всего тела, сливаясь вместе с магическими потоками в единое целое, что и делает нежить высшим личом, даруя возможность управлять более низшими формами нежити, но не другими личами. Как правило, это наименее многочисленная группа нежити и встречается не так часто, как другие. Процесс становления личом занимает вплоть до нескольких тысяч лет.

Внешность:
Скелеты представляют собой хрупкие, обнаженные кости, давно лишившиеся плоти. Их очертания тускло сверкают бледным фиолетовым светом, будто покрыты невидимой пеленой эфира. Тела зомби выглядят поврежденными и частично разложившимися. Их кожа бледна, часто с открытыми ранами и повреждениями разной степени. Вид далеко не самый привлекательный. Взгляд полон апатии, словно в телах и нет никакой души вовсе.

Продвинутая нежить и высшие личи уже отличаются повышенной регенерацией. Могут обладать плотью. Она будет внешне находится в отличном состоянии, словно это живой человек, если не брать во внимание их ярко-кислотного цвета глаза и бледную кожу. Никаких видимых повреждений тела. Разумными могут быть и скелеты, но они уже внешне менее отличимы от неразумной нежити. Кости будут в отличном состоянии без особых внешних повреждений, но на этом все отличия заканчиваются.

Внешность в целом никак не видоизменяется с возрастом. Правда, некоторые высшие личи способны вернуть своему сосуду первоначальный облик за счет высшей степени регенерации эфиром, что позволяет превратить скелет в некое подобие прекрасного сохранившегося трупа, который будет мало отличим от человека, кроме цвета глаз и бледного цвета кожи. Ну и по ощущению они более холодные, чем люди. Не совсем, как трупы, но лишь слегка теплее.

Продолжительность жизни:
Живут вечно, если их не уничтожить их душу при помощи магии, что находится в грудной клетке. Правда, высшие личи способны передвигать её по всему своему телу. Душа - довольно сильная энергия, поэтому простыми заклинаниями не получится её уничтожить, как и физическое воздействие не поможет.

Здоровье и физиологические особенности:
Нежить не нуждаются в еде, воде и сне, что делает их одной из самых живучих рас. Они также совершенно не ощущают боль. Не болеют, обладают иммунитетом ко всем видам ядов. Не ощущают температурные перепады. Внешне могут выглядеть довольно хрупко, однако это обманчивый образ. Тела сильно пропитаны эфиром, что служит своеобразным бонусом к защите от простых физических повреждений. Например, простой меч в руках обычного человека попросту не сможет отрубить даже конечность или как-то пробить кость, но это не относится к более подготовленным врагам, использующим особое магическое оружие. Чем нежить более развита, тем сильнее укреплено их тело.

После разрушения тела оно будет медленно срастаться вновь, собирая себя по частям. Их душа работает, словно магнит, притягивая к себе части тела после их отрубания. Примитивная нежить делает это медлительно, но с каждой новой ступенью развития увеличивается скорость регенерации. Продвинутая нежить соберет себя по частям в течение нескольких минут, а высшие личи в течение нескольких секунд. У примитивной нежити также присутствует резкий неприятный запах гнилой плоти, чего совершенно нет у более продвинутых представителей.

Умеют отличать нежить от живых существ, ощущая их духовную ауру. Если же целиком и полностью уничтожить физически тело нежити, например, в огне, то душа найдет новый сосуд. На них не действует алкоголь, не умрут под водой.

Места обитания:
Основное место обитания: Земля. На земли Энтерры могут попасть, но пока это все ещё не столь распространное явление.
Как правило, нежить существует сама по себе. У неё нет какого-то единого государства, ведь большую часть жизни эти создания хаотично блуждают по всему миру. Активничают больше всего в темное время суток, когда концентрация темного эфира наиболее высокая на Земле. Высшие личи могут воздвигать жилища под землей или даже замки в отдаленных местах мира, где их никто не потревожит.

Религия:
Нежить, как правило, лишена четко выраженных религиозных убеждений. Однако, некоторые высшие личи могут начать исследовать свою природу, создавая свои собственные формы культа, поклонений. Остальные категории нежити не проявляют интереса к духовным вопросам и, как правило, следуют своим базовым инстинктам и личным убеждениям.

Интимная жизнь:
Бесплодны. Не получают оргазма и не способны выделять даже какие-либо жидкости. Банально бесчувственны в этом плане. Могут иметь эмоциональное влечение. Физически не получают удовольствия, но ментальное могут.

+2

10

[indent]
Симбионты
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/977919.png

Общая информация:
Эндемик Земли, хроматический червь-симбионт, по своей сути, не должен рассматриваться как полноценная раса. Это чрезвычайно редко встречающаяся на Земле колония организмов, возглавляемая Королевой — единственной особью с полноценным сознанием, на обеспечение существования которой, и, следовательно, всей колонии, заняты все остальные особи. Подобно рою пчел, черви неустанно трудятся, защищая свою матку, выполняя различные функции: строительство, сбор питания, уход за личинками. Но самые необычные особи, помимо Королевы — это Защитники. Именно они, при совпадении огромного количества факторов, могут стать представителями иного вида, о котором пойдет речь ниже.

Защитники-Симбионты:
Сам по себе такой червь — паразит. Покидая колонию, Защитник ищет себе носителя, проникает в его тело через открытые раны или прогрызает себе путь и сливается с нервной системой существа, а затем принуждает его поселиться рядом с колонией, становясь на страже покоя Королевы и прочих ее слуг. Таким образом, чаще всего, колонию будут охранять самые разные разумные существа, действующие заодно. Симбионт способен подчинить представителей многих разумных рас, за исключением нежити, драконидов, архангелов и архидемонов, и представляет собой крохотного червя (длина тельца около 3 см). Тело сегментированное, покрытое мягкими чешуйками, цвет которых определить невозможно: они отражают энергию на всех длинах волн. Рубин и сапфир, алмаз и изумруд, янтарь и жемчуг, аметист, нефрит, перламутр, малахит, оникс — продолжать ассоциативный ряд можно бесконечно. Сияние от тельца червя ритмично пульсирует, гипнотизируя. От брюшка отходят тончайшие нити нервных окончаний, невидимые невооруженным глазом. Именно они, когда червь, проникнув в тело носителя и достигнув мозга, разрастаясь, сливаются с нервной системой, сращивая червя с симбионтом. К моменту завершения слияния нити полностью покрывают нервную систему носителя, перехватывая все ее функции. Процесс слияния сложный и может длиться от трех месяцев до нескольких лет, в это время хозяин сохраняет автономность. Но как только червь подчиняет его себе — возвращается к колонии. Сам по себе паразит очень уязвим, но уже завладевшие телами другие черви помогают новому Защитнику найти носителя и благополучно в него внедриться.

Благополучно разделить хирургически паразита и его хозяина можно только до тех пор, пока не начинается внедрение в центральную нервную систему.

Изначально Защитник представляет собой существо, неспособное к самостоятельному мыслительному процессу, но сохраняет и накапливает память и опыт всех прошлых носителей, которым позволяет пользоваться носителю нынешнему. Важно отметить, что это - единственный подвид, чье самостоятельное сознание, с накоплением опыта существования в телах разумных существ может развиться в самобытную личность, с собственной волей и устремлениями, способный разорвать связь с Королевой и колонией, с полноценным пониманием окружающей действительности и даже с магическими способностями, если его тело обладает таким потенциалом. Для того, чтобы подобное случилось, требуется не менее десятка полноценных существований в телах разумных, а порой не происходит и после пятидесяти. Такой червь может принять решение покинуть колонию.
Тот, кто разделил свое тело с пробудившимся защитником, слышит голоса в своем сознании. Его психика несколько изменяется, но в целом он осознает себя и может пользоваться памятью предыдущих хозяев своего носителя. Впрочем, что там окажется — ведомо только Творцам. Чтобы полностью освоить накопленный паразитом опыт требуется много времени, как правило это длится всю жизнь носителя.

Продолжительность жизни:
Средняя продолжительность жизни увеличивается на 50-100 лет относительно обычных сроков, характерных для расы хозяина. После рождения живут не более нескольких месяцев, а затем умирают, если так и не смогли найти себе носителя. Умереть червь может, если уничтожен физически, или от старости тела-носителя, если к тому времени не нашел способа сменить его. После первого внедрения, червь способен самостоятельно существовать вне тела носителя буквально считанные часы — до суток.

Здоровье и физиологические особенности:
Червь не делает симбионта сильнее, не добавляет ему новых способностей. Однако он заботится о целостности оболочки, ибо ему выгодно, чтобы носитель был цел и невредим, потому, первое, что он делает, это магическим и биохимическим путем повышает уровень регенерации, давая возможность симбионту залечивать повреждения быстрее и качественней, кроме того, несколько продляет срок жизни носителя. Потом несколько перестраивает тело носителя и его органы чувств под себя таким образом, чтобы было удобно воспринимать окружение. Часто значительно, вплоть до полной слепоты ухудшается зрение, потому что Защитник пользуется другими органами чувств: слух и обоняние значительно обостряются, появляется чувствительность к движению воздуха, треморсенс, температурное восприятие. Сознание носителя и память его предтеч позволяют достроить «картинку» до полноценного трехмерного восприятия с огромным количеством нюансов. Червь не делает «умнее» - он помогает быстрее реагировать на изменение обстановки.

Кроме того, встречаясь, два симбионта будут чувствовать друг друга и будут способны общаться телепатически. В остальном — все остальные характеристики расы, к которой принадлежит носитель, сохраняются, включая предрасположенность к видовой магии.

Симбионты очень заботятся о своих хозяевах, зная, как уязвимы во время переселения. Их раны заживают гораздо быстрее, чем у других представителей их вида, их иммунитет крепнет, они намного менее уязвимы к ядам, лучше их перерабатывая и выводя из организма, это касается и наркотических веществ и алкоголя.

Места обитания:
Мир: Земля.
Гнезда в холмистых местностях в относительной близости водоемов, но вне прямой видимости.

Религия:
Личный выбор каждого отдельного симбионта. Сами хроматические черви вопросами бытия задаются крайне редко.

Интимная жизнь:
Учитывая, что в колонии размножается только Королева, к симбионту будут применимы те же категории, что и в целом к расе носителя, когда речь будет заходить о способности завести потомство. Впрочем, есть случаи, когда симбионт становится стерильным. Отношение к сексу, семье, связям — так же будет варьироваться: кто-то вырабатывает свой собственный кодекс поведения, кто-то приспосабливается и перенимает отношение, принятое в том обществе, которое считает себе близким, другие сохраняют верность устоям вида своего носителя.

+3

11

Аканты
https://forumupload.ru/uploads/001b/d2/10/2/946171.png

Общая информация:
Аканты в древние времена являлись людьми, но многочисленные изменения на Земле вынудили их не только бороться за свою жизнь, но и мутировать под воздействием нестабильной энергии. Они соединились вместе с пауками и змеями, образовав новую разумную форму жизни, именуемую акантами.

Существует два вида акантов:
Арахны - нижняя половина тела у арахнов паучья, а верхняя половина – человеческая. Их кожа, как правило, украшена тонкими паутинными узорами, а также покрыта тонким прозрачным, но довольно крепким защитным слоем - хитиновой кутикулой, как и у простых пауков, но в больших масштабах. Руки и голова могут быть покрыты более плотным хитиновым слоем для дополнительной защиты. Кожа бледная и не бывает загорелой. Одной из особенностей подвида является их видоизменение после первой сотни лет жизни, являющейся признаком взросления. Паучий низ исчезает, уступая место человеческим ногам, тогда как четыре пары паучьих лап сохраняют свою функциональность. На этом этапе, они также приобретают дополнительную пару рук, что расширяет их возможности в повседневной жизни и в боевых действиях. Максимальный рост может достигать примерно 2.5 метров с небольшими погрешностями.

Арахны: до и после взросления

https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/88683.png https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/969050.png

Серпенты - нижняя половина тела змеиная, а верхняя половина - человеческая. Змеи используют язык своего тела, чтобы передавать эмоции, интенсивность своего настроения и даже некоторые мысли. Мимика и движения тела играют важную роль в коммуникации. Тела серпентов гибкие и вытянутые, оснащены мощной мускулатурой. Они могут легко задушить, а то и расплющить человека, взяв того в крепкий захват. Чешуя разнообразна по цветам и узорам, адаптируется к различным средам обитания. Максимальный рост схож с арахнами. Порядка 2.5 метров с плюсом. Стоять при этом в полный рост на одном лишь кончике своего хвоста не могут, так как слишком большая нагрузка. В речи могут преобладать шипящие звуки, но необязательно. Это скорее индивидуально у каждого представителя.

Пример внешнего вида серпентов

https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/696266.png
https://forumupload.ru/uploads/0019/d5/79/12/377454.png

Продолжительность жизни:
Средняя продолжительность жизни порядка 500 лет.

Здоровье и физиологические особенности:
● Наибольшее значение для пауков имеет осязание. Многочисленные осязательные волоски в большом количестве рассеяны по поверхности тела, особенно их много на ходильных ногах. Волосок воспринимает малейшие колебания воздуха или паутины, чутко реагируя на происходящее, при этом они способны по интенсивности колебаний различать природу раздражающего фактора. Особые хемероцепторы на ножках также помогают обнаруживать химические изменения в окружающей среде, позволяя обнаруживать пищу и даже различать расы. Зрение не самое лучшее несмотря на то, что у арахнов может быть от одной до нескольких пар глаз. Большую часть времени они проводят в местах, лишенных света, поэтому свет вызывает раздражение, хоть и можно к нему привыкнуть со временем. При всем при этом у обеих видов акантов развито ночное зрение. Защитный слой кожи арахнов предохраняет организм от потери влаги при испарении, поэтому они могут заселять самые засушливые районы земного шара. Как и пауки, могут плести паутину, а также ловко и довольно быстро передвигаться по вертикальным поверхностям. Регенерация в несколько раз быстрее людской, но неэффективно работает при ожогах. Никогда не являются вегетарианцами, так как им необходимо питаться именно живыми существами, чтобы получить необходимое количество полезных веществ, необходимых для правильного функционирования организма. Отказ от подобного питания приведет к изнеможению, обильной потере веса и гибели. У арахнов есть специальные ядовитые железы, расположенные в их челюстях. Эти железы производят яд, который они используют в охоте и защите. Яд арахнов содержит различные компоненты, такие как нейротоксины, деструктивные ферменты и болевые агенты. Нередко обмазывают конечности своих лапок ядом для нанесения более эффективных ударов.

● Серпенты обладают инфракрасным зрением, что позволяет им ощущать тепловые излучения. Это особенно полезно при поиске добычи и ориентации в темноте. Они также имеют специальные органы, позволяющие им чувствовать химические феромоны. Чешуя обладает высокой чувствительностью к вибрациям и давлению, что помогает им реагировать на изменения в окружающей среде. Сама по себе чешуя прочная и способна эффективно защищать от простых физических ударов. В зависимости от того, какую добычу серпенты собираются атаковать, состав яда может варьироваться, что позволяет им эффективно справляться с различными видами животных и существ. Они при этом, конечно, обладают высокой степенью иммунитета к ядам, что предотвращает случайное отравление в процессе схваток с добычей или соперниками. Передвигаются практически бесшумно, что делает их выдающимися охотниками и хищниками. Способны регулировать свою температуру, выбирая подходящее место для отдыха или, наоборот, поддерживая тепло в холодных условиях. В отличии от арахнов обладают острыми, словно бритвы, когтями, но уступают им в регенерации. Она лишь вдвое выше людской. Как и змеи, сбрасывают кожу.

Места обитания:
Основное место обитания: Земля.
Аканты предпочитают жить в относительной изоляции, в убежищах глубоко под землей, засушливых пустошах, пещерах или же отдаленных темных лесах, где можно спокойно вылавливать пропитание, пользуясь окружающей средой для внезапных атак. Действуют, как правило, по одиночке или же небольшими группами.

Религия:
У серпентов: вера в цикличную природу жизни и смерти, аналогичную периодической смене кожи у змей. Обряды почитания змей и символов, связанных с изменением, обновлением и воскрешением. Священные места представляют из себя храмы, созданные в виде змеиных спиралей.
Арахны же в свою очередь нерелигиозные, исключая индивидуальные случаи.

Интимная жизнь:
Самки акантов откладывают яйца.

Серпенты: в процессе спаривания передают друг другу энергию через контакт кожи, что способствует возникновению специфических химических реакций. Энергетический обмен также укрепляет связь между партнерами. Спаривание у серпентов — процесс тщательно выстроенный и обычно сопровождается особым танцем тел. В момент спаривания, серпенты вмешивают эфир в телесные жидкости, что образует своего рода афродизиак, действующий на обоих партнеров, но куда сильнее обычного. Способны забеременеть от любого представителя рас, если его сперма не бесплодна. Тем не менее серпент не может родить полукровку. Из яйца может вылупиться только чистокровный серпент. Это достигается тем, что сперма представителя другой расы полностью меняют свою структуру на молекулярном уровне, становясь чуть ли не копией таковой у серпента самца.

Аналогичный процесс и у арахнов. За исключением обычаев. Они предпочитают действовать прямо и способны адаптировать структуру своих ядов, преобразуя их в особые наркотики, которые затем используют в процессе для дополнительного удовольствия.

+3

12

Дроу
https://forumupload.ru/uploads/001b/d2/10/2/61551.png

Общая информация:
В древние времена, в период страшных катаклизмов на Земле, часть ангелов оказались в подземных убежищах, стараясь укрыться от опасностей, выпавших на их долю. Однако в этом месте сосредоточилась нестабильная энергия темного эфира, многолетнее воздействие которого привело к трансформации выживших представителей небесного царства в дроу.

Внешность:
Под воздействием темного эфира ангелы потеряли свои крылья и претерпели эволюционные изменения. Кожа имеет глубокий оттенок темно-синего или черного цвета, что является следствием адаптации к новым условиям. Глаза выдают пурпурное свечение. Дроу обладают стройными и гибкими телами. Они выше среднего людского роста. Волосы имеют пепельный оттенок, реже - серебристые или черные. Уши аналогичны по форме, как и у эльфов. Одежда дроу обычно темная и стилизована под их подземное происхождение с различными религиозными узорами (чаще луны). Украшения включают в себя металлические детали, инкрустированные драгоценными камнями с всё той же религиозной символикой. В целом, образ дроу сочетает в себе элегантность и таинственность. Из-за своей схожести с эльфами, жители Энтерры прозвали их темными эльфами.

Продолжительность жизни:
Средняя продолжительность жизни 1000 лет.

Здоровье и физиологические особенности:
Дроу обладают повышенной чувствительностью к свету из-за их подземного происхождения. Яркий свет может вызывать дискомфорт, а длительное воздействие может привести к ослаблению их общего состояния. Пассивно защищены от ментального воздействия. Физическая гибкость и ловкость делают дроу изумительными бойцами. Будучи адаптированными к подземной жизни, обладают высокой степенью иммунитета к различным ядам. Благодаря своей темной коже, могут быть исключительно незаметными в тени. К сожалению, из-за воздействия темного эфира утратили бессмертие и иммунитет к заболеваниям.

Религия:
Вера основана на почитании Темного Божества, которое они именуют Лунарисом. Для дроу луна символизирует тайны подземелья и темные аспекты магии. Он является источником магической энергии, которую дроу считают благословением. Они воздают честь Лунарису через поклонение, молитвы и особые ритуалы, включающие в себя поединки в танце, а также прохождение самых разных испытаний на прочность. Дроу учитывают фазы луны в своих обрядах и предсказаниях. Каждая фаза имеет свою символику и значение. Новолуние может символизировать начало нового цикла, тогда как полнолуние может ассоциироваться с максимальной магической силой. Верующие дроу могут присоединиться к касте Темных Жрецов и Жриц, служащих Лунарису. Они являются посредниками между божеством и народом, обладая привилегией проводить темные ритуалы и наставлять молодых. Есть и специальные праздники, посвященные Лунарису. В эти моменты дроу украшают свои города светящимися статуями и символами луны. Народ верит в предопределение своей судьбы под влиянием Темного Лунариса. Это дает им уверенность в своих действиях и придает силы в трудные моменты.

Интимная жизнь:
Процесс спаривания у дроу обычно сопряжен с особыми обрядами и ритуалами, подчиненными их религиозным представлениям и обычаям. Эти ритуалы могут включать в себя танцы, песнопения, а также использование магических артефактов и священных символов, связанных с богом Лунарисом,  чтобы утвердить свою любовь и преданность друг другу.

+2


Вы здесь » Эфирион » Хранилище знаний » Расы Эфириона


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно